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1.6 网络模型:OSI 与 TCP/IP

如果说网络是连接世界的桥梁,那么 网络模型 就是建造这座桥梁的图纸。 为了让华为的路由器能和思科的交换机“说话”,为了让 Windows 能访问 Linux 搭建的网站,全世界必须使用同一种语言。

这个“通用语言”就是 TCP/IP,而 OSI 则是它的理论教科书。

1. 为什么需要分层?(Why Layering?)

想象一下寄快递的过程:

  1. (应用层):把礼物放进盒子里,写好字条。
  2. 快递小哥(传输层):把盒子打包,贴上单号,保证东西不丢。
  3. 分拣中心(网络层):查看收件人地址,决定走哪条高速公路(路由)。
  4. 卡车司机(数据链路层):把包裹装上车,开往下一站。
  5. 公路(物理层):承载卡车运行的柏油路。

每一层只做自己的事,不用管下一层怎么做。快递小哥不用会开卡车,卡车司机不用管盒子里装的是什么。这就是解耦


2. OSI 七层参考模型

ISO(国际标准化组织)定义的“完美模型”。虽然 TCP/IP 赢得了市场,但 OSI 赢得了教材。我们沟通时常说“二层设备”、“三层交换机”,指的都是 OSI 的层级。

记忆口诀应、表、会、传、网、数、物(All People Seem To Need Data Processing)

层级名称英文核心功能数据单元 (PDU)典型设备/协议
7应用层Application人机交互,提供服务DataHTTP, Telnet, FTP
6表示层Presentation翻译(编码、加密、压缩)DataJPEG, ASCII, SSL
5会话层Session对话管理(建立/维持会话)DataRPC
4传输层Transport端到端传输,可靠性Segment (段)TCP, UDP
3网络层Network路由选路,IP 寻址Packet (包)路由器, IP, ICMP
2数据链路层Data Link介质访问,MAC 寻址Frame (帧)交换机, Ethernet
1物理层Physical比特传输 (0/1)Bit (比特)网线, Hub, 光纤

3. TCP/IP 四层模型 (实战王者)

OSI 太复杂了,工程界更喜欢“实用主义”。TCP/IP 将 OSI 简化为 4 层(或 5 层):

3.1 传输层双雄:TCP vs UDP

特性TCP (传输控制协议)UDP (用户数据报协议)
连接性面向连接 (三次握手)无连接 (直接发)
可靠性可靠 (丢包重传、顺序重组)不可靠 (丢了就丢了)
速度较慢 (开销大)极快 (开销小)
比喻打电话 ("喂能听到吗?""能。""那我说了...")校园广播 (大喇叭喊话,不管你听没听见)
场景网页(HTTP)、邮件(SMTP)、文件下载(FTP)视频会议、语音通话、竞技游戏、DNS

3.2 网络层核心:IP

IP 协议(Internet Protocol)负责把数据包从地球的一端送到另一端。它不保证一定送到(不可靠),但它保证尽力去送(Best Effort)。


4. 数据的“俄罗斯套娃” (封装与解封装)

当你在微信上发一句“Hello”,这行字经历了什么?它被一层层地“打包”:

📦 封装过程 (Encapsulation)

⬇️ 应用层:生成数据 "Hello"⬇️ 传输层:贴上 TCP头 (源端口/目端口)。变成 Segment⬇️ 网络层:贴上 IP头 (源IP/目IP)。变成 Packet⬇️ 数据链路层:贴上 MAC头 (源MAC/目MAC) 和 FCS尾。变成 Frame⬇️ 物理层:变成 010101... 的光电信号发出。

接收端收到后,进行相反的操作(解封装),一层层拆开快递盒,最终看到 "Hello"

5. 为什么 TCP/IP 赢了?

OSI 虽然完美,但它定标准太慢了,且实现复杂。TCP/IP 诞生于美国军方(ARPANET),更注重连接不同类型的网络(互联互通)。 最终,简单的 TCP/IP 随着互联网的爆发成为了事实标准。